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Aire de jeu
Encyclopedie du rugby
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Aire de jeu
L'aire de jeu est la zone dans laquelle les joueurs peuvent évoluer avec le ballon. Les lignes qui délimitent cette aire de jeu ne font pas partie du terrain. L'aire de jeu se divise en plusieurs zones de jeu dans lesquelles certaines règles particulières peuvent s'appliquer. Comme dans tous les sports le terrain possède un axe de symétrie qui passe par le milieu du terrain et qui définit le camp de chacune des équipes à l'engagement. Dans le sens de la longueur (du centre vers les poteaux), l'aire de jeu se subdivise en 4 zones, toutes matérialisées par des lignes perpandiculaires à la ligne de touche. La première zone s'étend sur 10 mètres à partir de la ligne centrale et n'a d'importance que lors des engagements. La deuxième zone s'étend de la ligne des 10 mètres jusqu'à 22 mètres de la ligne d'embut et constitue une zone sans particularité concernant les règles. La troisième zone qui définit l'aire des 22 mètres, s'étend de la ligne des 22 mètres jusqu'à la ligne d'embut qui passe par les poteaux. L'enbut est la dernière zone située derrière les poteaux. Dans le sens de la largeur, le terrain est aussi divisé en 3 zones délimitées par 2 lignes parallèles aux lignes de touche situées à 5 mètres de la touche. La zone des 5 mètres (par rapport à la touche) est une zone morte dans laquelle les joueurs participant à la touche n'ont pas le droit de se trouver. En dehors de cette phase de jeu, la ligne des 5 mètres ne joue aucun rôle.
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